package game.source.physics;

public interface PhysicsObjectInterface {
	public int	getX0();							//Retorna a componente x do ponto superior esquerdo da imagem 
	public int	getY0();							//Retorna a componente y do ponto superior esquerdo da imagem
	public int	getWidth();							//Retorna a largura da imagem
	public int	getHeight();						//Retorna a altura da imagem
	public byte	getPixelAlpha(int x,int y);			//Retorna o valor do canal alpha da imagem
}
